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csgo大陀螺源码(希望能仔细阅读) CS:GO
我是csgo里hvh的玩家平时玩的都是国外的挂我曾问过圈子里的人他们都说国内没有大陀螺也没人做我脑子里萌生了个不成熟的想法那就是通过国外已经做好的外挂源码做出国内第一个大陀螺给别人看看国内也能有自己的陀螺可是在2.12k 94 4 2天前 · beri -
一种应用层(不用驱动)通杀eac be tp主流游戏检测系统的注入方法
先说结论,这是一种劫持系统进程白加黑shellcode注入游戏的方案没有什么新技术,只是应用了病毒开发的方法,并把应用层技术做到了极致.想看内核驱动vt ept之类高大上技术可以退散了.这是一种系统的方法论,我讲述的只是方法,63 0 0 -
寻找阳光掉落Call 植物大战僵尸
本次实验内容:本次实验将接触到Call调用这个概念,什么是Call调用\? Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都会存在各种参数,关于Call的作用,打个比方有些网游外挂可以实现自60 0 0 -
植物大战僵尸远程调用CALL视频 植物大战僵尸
废话不多说直接上链接视频链接:https://pan.baidu.com/s/1oZeBAltYn52xlnjULtnUog 提取码:66661.51k 14 0 19天前 · 小涛涛点电 -
寻找召唤僵尸关键CALL 植物大战僵尸
通过遍历寻找召唤僵尸的CALL,通过调用CALL出现自定义的僵尸,加速僵尸的出现。我们可以通过僵尸出现在屏幕中的个数来遍历寻找僵尸出现的CALL僵尸CALL的遍历技巧:首先打开CE->进入游戏开始新的游戏-> 直接搜索未知初始54 0 0 -
游戏逆向分析入门:无限阳光、自动收集阳光CALL、阳光产生速度 植物大战僵尸
简单实现无限阳光 本次实验内容:通过逆向分析植物阳光数量的动态地址找到阳光的基址与偏移,从而实现每次启动游戏都能够使用基址加偏移的方式定位阳光数据,最后我们将通过使用C语言编写通用辅助实现简单的无限阳光外挂,在教程开始之前我们先来说一下688 4 2 24天前 · huge -
植物大战僵尸零基础到进阶版大神版-->变态功能制作 植物大战僵尸
植物大战僵尸教程> 为了节省服务器资源 视频连接放到抖音上面了扫描二维码加关注,然后在给指定人开放权限# ### ## 植物大战代码视频:链接:1.08k 29 2 24天前 · huge -
求unity逆向课程(塔科夫,rust之类)
找了好久都没有特别好的,倒是ue4的比较泛滥,哪位大佬有这样的unit逆向课程推荐呀,最好是通过unity数据结构,比如通过找GOM来找数据的课458 4 0 24天前 · huge -
csgo用别人名字踢人 CS:GO
今天找到一个用别人名字踢人的lua但是这个脚本好像昂好像!!!!!自带一个国外外挂的api但是万变不离其宗踢人过程看图片1.41k 43 0 24天前 · huge -
查找植物叠加种植CAL 植物大战僵尸
我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终实现功能。种植CALL的遍历技66 1 0 24天前 · huge -
查找植物叠加种植CALL 植物大战僵尸
我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终实现功能。种植CALL的遍历技74 2 0 24天前 · huge -
寻找向日葵的生产速度 植物大战僵尸
找到向日葵的吐出阳光的速度,向日葵生产阳光是一个周期性的,所以其内部是有一个计时器控制的,我们只要找到这个计时器并改写它的定时时间即可完成无限吐阳光的作用向日葵的遍历技巧:首先种下一个向日葵 -> 然后CE马上搜索->未知初始化391 4 0 24天前 · huge -
寻找阳光掉落Call调用 植物大战僵尸
通过遍历阳光产生的时间,寻找阳光产生的本地Call,使用代码注入器注入,自定义生成阳光阳光CALL遍历技巧:进入植物大战僵尸-> 当出现阳光后->马上搜索未知初始数值返回游戏-> 马上切回CE-> 搜索减少的数值73 1 0 24天前 · huge