-
csgo大陀螺源码(希望能仔细阅读) FPS
我是csgo里hvh的玩家平时玩的都是国外的挂我曾问过圈子里的人他们都说国内没有大陀螺也没人做我脑子里萌生了个不成熟的想法那就是通过国外已经做好的外挂源码做出国内第一个大陀螺给别人看看国内也能有自己的陀螺可是在3.25k 108 5 4天前 · relic -
求unity逆向课程(塔科夫,rust之类)
找了好久都没有特别好的,倒是ue4的比较泛滥,哪位大佬有这样的unit逆向课程推荐呀,最好是通过unity数据结构,比如通过找GOM来找数据的课1.03k 5 0 1月前 · Port -
FPS游戏找基址图文教程 FPS
寻找游戏坐标数据 教程中使用了反恐精英:起源这款FPS游戏作为演示对象,在开始编写方框算法之前我们需要获取一些坐标数据,这些数据是用于计算方框的基础,这里需要使用CE工具482 2 0 3月前 · sixsir -
一种应用层(不用驱动)通杀eac be tp主流游戏检测系统的注入方法
先说结论,这是一种劫持系统进程白加黑shellcode注入游戏的方案没有什么新技术,只是应用了病毒开发的方法,并把应用层技术做到了极致.想看内核驱动vt ept之类高大上技术可以退散了.829 0 0 -
寻找阳光掉落Call 单机游戏
本次实验内容:本次实验将接触到Call调用这个概念,什么是Call调用\? Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都会存在各种参538 0 0 -
寻找召唤僵尸关键CALL 单机游戏
通过遍历寻找召唤僵尸的CALL,通过调用CALL出现自定义的僵尸,加速僵尸的出现。我们可以通过僵尸出现在屏幕中的个数来遍历寻找僵尸出现的CALL僵尸CALL的遍历技巧:首先462 0 0 -
游戏逆向分析入门:无限阳光、自动收集阳光CALL、阳光产生速度 单机游戏
简单实现无限阳光 本次实验内容:通过逆向分析植物阳光数量的动态地址找到阳光的基址与偏移,从而实现每次启动游戏都能够使用基址加偏移的方式定位阳光数据,最后我们将通过使用C语言编写通用辅助实现简单的无限阳光外挂,在教程开始之前我们先来说一下1.21k 4 2 7月前 · huge -
查找植物叠加种植CAL 单机游戏
我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终484 1 0 7月前 · huge -
查找植物叠加种植CALL 单机游戏
我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终471 2 0 7月前 · huge
admin
UID 1 管理员组 17天前 主题数:98 帖子数:66
admin
UID 1 管理员组 17天前 主题数:98 帖子数:66
admin
UID 599 一级用户组 2023-1-5 主题数:4 帖子数:1
admin
UID 599 一级用户组 2023-1-5 主题数:4 帖子数:1
admin
UID 2324 一级用户组 13天前 主题数:1 帖子数:1
admin
UID 1953 一级用户组 10月前 主题数:1 帖子数:2
admin
UID 1 管理员组 17天前 主题数:98 帖子数:66
admin
UID 1 管理员组 17天前 主题数:98 帖子数:66
admin
UID 1 管理员组 17天前 主题数:98 帖子数:66
大理寺少卿
UID 1517 五级用户组 3月前 主题数:25 帖子数:3
大理寺少卿
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2
大理寺少卿
UID 2383 一级用户组 5月前 主题数:1 帖子数:0
admin
UID 1 管理员组 17天前 主题数:98 帖子数:66
admin
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2
admin
UID 32 版主组 9月前 主题数:3 帖子数:6
admin
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2
admin
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2
admin
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2
admin
UID 599 一级用户组 2023-1-5 主题数:4 帖子数:1
admin
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2
admin
UID 7 一级用户组 6月前 主题数:25 帖子数:2