游戏安全/游戏逆向

端游逆向和外挂辅助技术交流、过保护技术交流,FPS游戏及RPG游戏外挂技术等等技术的交流

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严禁灌水、发布无异议的内容。为避免不必要的麻烦,有些游戏名字稍微做点隐藏

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  • 游戏安全攻防(端游游戏外挂编写)学习路线图

    0基础的建议看科锐的课程吧,上面的内容基本都涵盖了 自己找不到的话可以联系我 […]

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    12.39k 31 4天前 ·  woleigedou
  • 会员开通方式说明

     目前本站优质资源只限会员可以下载会员开通方式: 一、直接开通,点击下面链接可以直接开通会员:https://bpsend.net/my-credits.htm 目前的价格是25元一个月,58元一个季度,196元一年,1980

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    1.2k 1 1月前 · 大哥哥!❥(^_-)
  • 2k22最新破解陀螺源码 FPS

    终于国外大神不断努力破解了一个名叫潘多拉的挂,我也是找到了源码了,大家可以试着玩玩。

    史努比

    3.04k 109 5小时前 · Eier
  • csgo用别人名字踢人 FPS

    今天找到一个用别人名字踢人的lua 但是这个脚本好像昂好像!!!!!自带一个国外外挂的api 但是万变不离其宗 踢人过程看图片

    史努比

    2.35k 46 4天前 · mxz123
  • csgo大陀螺源码(希望能仔细阅读) FPS

    我是csgo里hvh的玩家平时玩的都是国外的挂我曾问过圈子里的人他们都说国内没有大陀螺也没人做我脑子里萌生了个不成熟的想法那就是通过国外已经做好的外挂源码做出国内第一个大陀螺给别人看看国内也能有自己的陀螺可是在

    史努比

    3.48k 111 7天前 · jia3872821
  • 《世界OL》类型游戏如何破解(做私服相关的)?

    java做的仿DNF的经典老网游(手游)了,回合制类型,有装备系统(影响角色属性)、交易系统、战斗系统等等请问这类游戏如何操作呢?

    Lumos

    172 0
  • 求unity逆向课程(塔科夫,rust之类)

    找了好久都没有特别好的,倒是ue4的比较泛滥,哪位大佬有这样的unit逆向课程推荐呀,最好是通过unity数据结构,比如通过找GOM来找数据的课

    jrjrjr

    1.16k 5 1月前 · Port
  • 游戏Lua的调用02.Lua基本语法

    对于我们出于游戏安全的目的来讲,需要掌握的有: **一、基本语法** ·单行注释 -- ·多行注释 --[[ ..... --]] 标识符(变量

     admin

    370 0
  • 游戏lua的调用01.Lua的编译与测试

    一、lua库下载与编译  进入lua官网 https://lua.org/versions.html  找到lua5.1  选择lua5.1是因为大部分游戏使用的都是lua5.1的库,也可以选择高

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    339 0
  • 科锐学习笔记-第三阶段-32位汇编 10 OD插件编写

    ### 筛选器异常插件  被调试程序:  [?TestUnh.zip](./TestUnh.zip)   我们用OD条试试发现,无法断下 筛选器异常  异常产生之后    异常首先会给调试器  

     admin

    352 0
  • FPS游戏找基址图文教程 FPS

    ### 寻找游戏坐标数据  教程中使用了`反恐精英:起源`这款FPS游戏作为演示对象,在开始编写方框算法之前我们需要获取一些坐标数据,这些数据是用于计算方框的基础,这里需要使用CE工具依次遍历找到 `FOV视场角`,`本人坐标数据`,`本人鼠标角度

     大理寺少卿

    616 2 4月前 · sixsir
  • 001遍历背包 MOMRPG

    思路:可以通过比较直观的名字或者物品数量来找到对象地址,找到对象后,再找对象是如何存储的,即可找到背包数组 这里先以通过物品数量来演示 ![](https://www.bpsend.n

    委员长

    1.13k 1 6月前 · vigiles
  • 重金寻求手游棋牌辅助 其他

    懂得都懂,钱不是问题,会做的加我QQ1367233244

    a7311097

    657 0
  • 一种应用层(不用驱动)通杀eac be tp主流游戏检测系统的注入方法

    先说结论,这是一种劫持系统进程白加黑shellcode注入游戏的方案 没有什么新技术,只是应用了病毒开发的方法,并把应用层技术做到了极致. 想看内核驱动vt ept之类高大上技术可以退散了. 这是

     admin

    986 0
  • 寻找阳光掉落Call 单机游戏

    本次实验内容:本次实验将接触到Call调用这个概念,什么是Call调用\? Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都会存在各种参数,关于Call的作用,打个比方有些网游外挂可以实现自动寻路

    委员长

    651 0
  • 植物大战僵尸远程调用CALL视频 单机游戏

    废话不多说直接上链接 视频链接:https://pan.baidu.com/s/1oZeBAltYn52xlnjULtnUog 提取码:6666

    小菜鸟

    2.47k 14 7月前 · 小涛涛点电
  • 实现自动收集阳光 单机游戏

    1.首先我们找出阳光的动态地址,找到之后我们双击这个地址,将其加入到地址列表中,阳光的查找技巧相信你已经能够掌握了,这里就不再罗嗦了。 ![](/image/1379525-20190718105016029-754750877.png)

    委员长

    599 0
  • 寻找召唤僵尸关键CALL 单机游戏

    通过遍历寻找召唤僵尸的CALL,通过调用CALL出现自定义的僵尸,加速僵尸的出现。我们可以通过僵尸出现在屏幕中的个数来遍历寻找僵尸出现的CALL - 僵尸CALL的遍历技巧: - 首先打开CE->进入游戏开始新的游戏->直接搜索未知

    委员长

    562 0
  • 游戏逆向分析入门:无限阳光、自动收集阳光CALL、阳光产生速度 单机游戏

    简单实现无限阳光 本次实验内容:通过逆向分析植物阳光数量的动态地址找到阳光的基址与偏移,从而实现每次启动游戏都能够使用基址加偏移的方式定位阳光数据,最后我们将通过使用C语言编写通用辅助实现简单的无限阳光外挂,在教程开始之前我们先来说一下

    委员长

    1.32k 4 7月前 · huge
  • 查找植物叠加种植CAL 单机游戏

    我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。 我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终实现功能。 - 种

    委员长

    586 1 7月前 · huge
  • 查找植物叠加种植CALL 单机游戏

    我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。 我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终实现功能。 - 种

    委员长

    568 2 7月前 · huge
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