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FPS游戏找基址图文教程 FPS
### 寻找游戏坐标数据 教程中使用了`反恐精英:起源`这款FPS游戏作为演示对象,在开始编写方框算法之前我们需要获取一些坐标数据,这些数据是用于计算方框的基础,这里需要使用CE工具依次遍历找到 `FOV视场角`,`本人坐标数据`,`本人鼠标角度 -
科锐学习笔记-第三阶段-32位汇编 05 补课
定位关键点3种方法: 过程函数 api 字符串 但是不确定用要哪一种方法,可以3种方法都用一下,因为在不同的程序,实用的方法是不一样的 ### 窗口程序看控件信息 # -
Qt自定义Dialog对话框组件应用
在上一篇博文 `《C/C++ Qt 标准Dialog对话框组件应用》` 中我给大家演示了如何使用Qt中内置的标准对话框组件实现基本的数据输入功能。 但有时候我们需要一次性修改多个数据,使用默认的模态对话框似乎不太够用,此时我们需要自己创建一个自定义 -
科锐学习笔记-第三阶段-32位汇编 04重定位和汇编引擎
### 重定位 **重定位:**也称为代码自重定位,代码自己去计算自己使用的各种资源再新进程中的地址,相应代码被称为被重新定位过后的代码。 #### 示例 * 目标:向指定进程 扫雷 注入一段 -
大漠插件7.2334
工具名称:大漠插件7.2334更新时间2023-08-20更新内容 ///////////////////////////////////////////// v7.2334 1. 增加了Ai模块,提供了对Yolov5的支持 -
QtListWidget列表框组件应用
ListWidget列表框组件,该组件与TreeWidget有些相似,区别在于TreeWidget可以实现嵌套以及多字段结构,而ListWidget组件则只能实现单字段结构,ListWidget组件常用于显示单条记录,例如只显示IP地址,用户名等数据,如下笔记是本人在开发中 -
科锐学习笔记-第三阶段-32位汇编 03radasm和补丁
### 补丁 #### 扫雷游戏啊下补丁 在扫雷游戏中,点关闭弹出一个确认框,确认之后再关闭,取消就不关闭 ![img](notesimg/1653303021773 -
科锐学习笔记-第三阶段-32位汇编 02radasm和联合编译
### 汇编使用资源 汇编使用资源的方式和C的一样,也是把资源文件 rc 编译成 **res** 再链接进去,汇编没有自己的资源编辑器,需要借助 vc6.0或者 vs 主要是把 头文件 .h 转化为对应的 .in -
科锐学习笔记-第三阶段-Win32汇编 01 编译和链接
### 环境配置 #### masm32下载 官网:http://www.masm32.com/ #### 安装 ![img](notesimg -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 10 寄存器总结
**寄存器** ### 8086CPU有14个寄存器 它们的名称为: **AX、BX、CX、DX、****SI、DI、SP、BP****、** **IP****、****CS、DS、ES**** -
解决WDK7里没有intrin.h的问题 驱动编程
Theme: Solve the problem of missing "intrin.h" in WDK7. Thema: Lösen das Problem des fehlenden "intrin.h" in WDK7. WDK7有个奇怪的B371 0 -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 10总结(寄存器总结)
**寄存器** ### 8086CPU有14个寄存器 它们的名称为: **AX、BX、CX、DX、****SI、DI、SP、BP****、** **IP****、****CS、DS、ES*386 0 -
精灵精灵乐章 一键端
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科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 09 宏汇编
宏汇编在文件中是当做关键字的,但是在bug中运行时并没有这些指令,这些关键词被称为伪指令,cpu并不认识他们,需要经过编译器转化成 cpu认识的代码,但是他多我们写代码帮助又很大 表达式 表达式中的求值是在程序链接时 -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 08 函数
### 函数结构 #### 函数结构的演变 函数的结构并不是随随便便就出来的而是解决了很多问题之后,大家统一认为那个结构是最好的一种方式 例如:模拟函数实现2个数相加 -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 07补课
#### 输入5行文本,统计每行文本的单词的个数,并输出。 ``` ;输入5行文本,统计每行文本的单词的个数,并输出。 stack_seg segment stack db 512 dup(0) -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 06 串操作和流程转移指令
## 串操作 ### 串操作 源操作数使用si,默认段为DS,可段超越 目的操作数使用di,默认段为ES,不可段超越 ![img](krim -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 05 asm基础语法 和 串操作
### asm基础语法 #### 1\. 环境配置 ![img](krimg/1652352700101-09361716-8c6e-4809-af41-038d595a3a63.png) -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 04 乘除和移位指令
乘法和除法指令用的不多,因为效率很低 比较指令CMP (compare) •格式:CMP OPD,OPS •功能:(OPD) — (OPS),跟减法指令很像,但是不存结果 -
科锐学习笔记-第三阶段-16位汇编 03 汇编指令
### 指令种类 1. 数据传送指令 2. 算数运算类指令 3. 位操作类指令 4. 串操作类指令 5. 控制转移类指令 6. 处理器控制类指令 ##
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